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México, líder en mercado de videojuegos en Latinoamérica

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Ciudad de México. – México se consolida como el mayor mercado de videojuegos en Latinoamérica y el décimo a nivel mundial, con ingresos anuales que superan los 2,300 millones de dólares y una base de más de 76 millones de jugadores activos, según un informe del Banco Santander y la organización Endeavor.

El estudio revela que el gasto promedio de consumo en videojuegos en México es hasta un 25% más alto que en otras ramas del sector de entretenimiento, lo que destaca la importancia de este mercado en el país.

“El sector de videojuegos representa una oportunidad única para emprendedores e inversionistas, quienes están posicionando a México como un referente en el desarrollo de videojuegos a nivel global”, destacó Vincent Speranza, director gerencial de Endeavor México.

El informe también señala que en 2024 se invirtieron 5,000 millones de dólares en empresas emergentes de videojuegos a nivel global, con un 65% del capital destinado a la creación de contenido.

En México, se mencionan casos de éxito como Lienzo y Mecha Studios, empresas que han publicado videojuegos en plataformas como Xbox, PlayStation y Nintendo.

Sin embargo, el estudio también identifica desafíos como el acceso al financiamiento, las brechas tecnológicas y educativas, y la competencia global, en particular frente a Estados Unidos, China y Japón.

“México tiene la oportunidad de convertirse en un referente global en el sector de videojuegos, generando impacto en múltiples sectores y fortaleciendo su presencia en la economía digital”, comentó Laura Cruz Urquiza, directora general adjunta de Estrategia, Innovación y Experiencia del Cliente en Santander México.

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